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TheSixtyOne > Blog > Technologie > Gaming-Abo-Trend - werden Spiele in Zukunft nur noch gemietet?
Technologie

Gaming-Abo-Trend - werden Spiele in Zukunft nur noch gemietet?

John Taylor
Zuletzt aktualisiert: 19.12.2023
John Taylor
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Die Videospielbranche ist verschiedenen Trends unterworfen, denn es ist oft zu beobachten, dass die Anbieter aktiv nach bestimmten Trends suchen und diese bedienen. Sobald sie feststellen, dass ein bestimmtes Schema bei den Spielerinnen und Spielern gut ankommt, wird es in verschiedene Spiele übernommen und so lange ausgenutzt, bis der Trend veraltet ist.

Der Trend zum Spieleabonnement ist derzeit sehr weit verbreitet, und viele Branchenexperten glauben, dass dies auch langfristig so bleiben wird. Einige Gaming-Profis glauben sogar, dass Gaming-Abonnements das Gaming-Modell der Zukunft sind.

Immer mehr Menschen zocken – und das nicht nur an der Konsole, sondern auch am PC, am Tablet und am Smartphone.  Die Bandbreite der Games reicht von Action-Shootern bis zum Spiel im Online Casino Deutschland, an Auswahl mangelt es nicht. Abos im Gaming-Bereich sind in den 2020er-Jahren sehr verbreitet, selbst oder gerade in Online-Games. Aber worin liegen denn die Vorteile dieser Abos?

Das ist die Zukunft: Spiele werden nicht mehr gekauft, sondern nur noch gemietet

Die Vorteile sind in der Tat weitreichend, denn wenn es sich um ein Abonnement-Spiel handelt, können die Spieler zum Beispiel einen ständigen Strom neuer Spiele erwarten, die sie im Rahmen des Abonnements spielen können. Es gibt auch eine langfristige technische Unterstützung für das Spiel. Darüber hinaus werden finanziell lukrative Spiele von den Herstellern in der Regel ständig mit neuen Inhalten versorgt, um die Spielwelt lebendig zu halten. Auf diese Weise haben die Spielerinnen und Spieler über einen langen Zeitraum hinweg Zugang zu neuem Material, was eine Win-Win-Situation schafft. Allerdings gibt es bei diesem Thema verschiedene Vor- und Nachteile, so dass es sich lohnt, das Thema Spieleabonnements genauer zu betrachten.

Im Laufe der Jahre war es immer so, dass die Spieler ein Videospiel gekauft haben und dann den gesamten Inhalt des Spiels nutzen konnten. Es gab keine zeitliche Begrenzung, aber in der Regel auch keine Updates. Spieleerweiterungen wie Updates oder DLCs sind eigentlich noch recht neu, haben sich aber schnell in die Herzen der SpielerInnen gespielt. Man könnte sagen, dass DLCs heutzutage genauso im Trend liegen wie Cloud-Gaming. Das gilt auch für Spiele-Abonnements. Immer mehr Spieleanbieter setzen auf diese Abo-Modelle, und das hat natürlich seine Gründe.

Warum es für Anbieter besser ist, Abonnements für Spiele anzubieten

Für Spieleanbieter geht es in erster Linie darum, Geld zu verdienen, indem sie möglichst viele Exemplare eines Spiels verkaufen. Für Spielefans erscheint dieser Aspekt recht unromantisch, denn sie wollen vor allem gute Videospiele genießen, und es sollte natürlich auch das Bestreben eines Spielestudios sein, qualitativ hochwertige Spiele zu entwickeln und auf den Markt zu bringen. Gerade wenn ein Videospiel zwischen 60 und 100 Euro kostet, muss die Qualität und das Spielerlebnis im Spiel stimmen. Das sogenannte Preis-Leistungs-Verhältnis stimmt in den meisten Fällen, aber bei manchen Spielen merkt man, dass sie nur entwickelt wurden, um Geld zu verdienen.

Diese Spiele werden nicht mit viel Liebe entwickelt, so dass es kaum Details gibt. Bugs und unlogische Spielinhalte sind dann an der Tagesordnung und machen das Spiel zu einem Kandidaten für das schlechteste Spiel des Jahres. Gute Spieleentwickler wollen diese Situation jedoch unbedingt vermeiden und arbeiten daher Hand in Hand mit dem Studio, um gute Spiele zu entwickeln. Gerade bei Abo-Spielen ist es ratsam, die Qualität des Spiels in den Vordergrund zu stellen.

Der Grund dafür ist einfach zu erklären, denn die Anbieter können langfristig finanziell von einem solchen Spiel profitieren. Anstatt dass die Spieler je nach Abo-Modell nur einmal für das Spiel bezahlen, erhält das Studio regelmäßige Einnahmen. Manche Spieleabonnements sind eine Beleidigung für die Spieler, da ihnen nur wenige Updates oder Funktionen angeboten werden. Es gibt jedoch auch viele positive Beispiele dafür, warum es eine gute Idee sein kann, ein Videospiel in Zukunft über ein Abonnement zu mieten.

Was sind die Vor- und Nachteile von Videospiel-Abonnements für Spieler?

Einer der bemerkenswertesten Vorteile eines Spieleabonnements ist die Tatsache, dass die größeren Spiele tatsächlich eine Garantie für langfristigen Spielspaß sind. Die großen Studios sind daran interessiert, so lange wie möglich vom Spiel zu profitieren, und wenn genügend Spieler an einem Abonnement interessiert sind, ist es wahrscheinlich, dass dem Spiel regelmäßig neue Inhalte hinzugefügt werden. Dies geschieht in der Regel durch Erweiterungen, die natürlich oft extra kosten. Je nach Umfang der zusätzlichen Inhalte lohnt es sich jedoch für die Spieler, diese Angebote zu prüfen und bei Gefallen in Anspruch zu nehmen.

Je nach Erfolg eines solchen Spiels gibt es aber auch einen erheblichen Nachteil, denn es gibt leider einige Spielestudios, die es nicht für nötig halten, diese Geldmaschinen mit anständigen neuen Features auszustatten. Da sie davon ausgehen, dass die Spielerinnen und Spieler das Abo ohnehin behalten werden, egal in welche Richtung sich das Spiel entwickelt, bieten sie sehr freche Abos mit schwachen Innovationen an.

In manchen Fällen wird sogar ein sogenanntes Pay-to-win-System eingeführt, bei dem sich die Spieler enorme Abkürzungen einrichten können, indem sie sich etwa übermächtige Items in einem Shop kaufen. Für viele Gamer ist das ein K.-o.-Kriterium und tatsächlich meiden sie diese Spiele dann oft. Aber das spielt für das Studio keine Rolle, solange nur genügend Gamer dranbleiben und die optionalen Kaufangebote in Anspruch nehmen.

Der Gaming-Markt wird sich in den kommenden Jahren merklich verändern

Generell kann gesagt werden, dass sich der Gaming-Markt in den letzten Jahren bereits verändert hat, denn wie schon erwähnt unterliegt die Gaming-Branche verschiedenen Trends. Momentan sind Spiele im Internet sehr angesagt, und so erfreuen sich unter anderem RPGs an einer großen Beliebtheit. Aber auch Shooter und Strategiespiele sind sehr beliebt und ziehen große Massen an Gamern an. Jedes Jahr erscheinen zahlreiche Spiele, sodass Gamer in der Tat eine gute Abwechslung finden, von der sie profitieren können.

Es gilt als wahrscheinlich, dass sich der Gaming-Markt in den nächsten Jahren insbesondere in zwei Richtungen ausbauen wird. So dürfte die Thematik Cloud-Gaming eine große Wichtigkeit einnehmen, denn schon heute erkennt man, dass viele Hersteller hier Investitionen leisten und auf die Zukunft setzen. In den nächsten Jahren dürften aber auch immer häufiger Gaming-Abos vorzufinden sein, denn der klassische einmalige Kauf eines Games könnte in den Hintergrund geraten. Immerhin sind die Gaming-Studios imstande, durch die Abo-Modelle wesentlich mehr Geld zu verdienen und Spiele für eine lange Zeit mit neuem und facettenreichem Content auszustatten.

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PHP John Taylor
John Taylor wurde 1969 als ältestes von drei Kindern in einer Kleinstadt bei London geboren. Nach seinem Abschluss an der University of London begann er seine Karriere als Chefredakteur bei der "The Times". Seit 2005 arbeitet John Taylor ausschließlich als freiberuflicher Journalist.
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