{"id":3527,"date":"2023-12-19T16:30:41","date_gmt":"2023-12-19T15:30:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/?p=3527"},"modified":"2023-12-19T16:30:43","modified_gmt":"2023-12-19T15:30:43","slug":"tendencia-a-suscribirse-a-juegos-se-alquilaran-solo-juegos-en-el-futuro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/es\/tendencia-a-suscribirse-a-juegos-se-alquilaran-solo-juegos-en-el-futuro\/","title":{"rendered":"Tendencia a suscribirse a juegos: \u00bfen el futuro s\u00f3lo se podr\u00e1n alquilar?"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">La industria del videojuego est\u00e1 sujeta a diversas tendencias, ya que a menudo se observa que los proveedores buscan activamente determinadas tendencias y se adaptan a ellas. En cuanto se dan cuenta de que un determinado esquema tiene buena acogida entre los jugadores, lo adoptan en varios juegos y lo explotan hasta que la tendencia queda obsoleta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La tendencia a suscribirse a juegos est\u00e1 muy extendida en la actualidad y muchos expertos del sector creen que seguir\u00e1 si\u00e9ndolo a largo plazo. Algunos profesionales del juego creen incluso que las suscripciones son el modelo de juego del futuro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cada vez m\u00e1s gente juega, y no s\u00f3lo en consolas, sino tambi\u00e9n en PC, tabletas y smartphones. La oferta de juegos abarca desde los shooters de acci\u00f3n hasta los juegos de casino en l\u00ednea en Alemania: no hay escasez de opciones. Las suscripciones en el sector del juego son muy comunes en la d\u00e9cada de 2020, incluso o especialmente en los juegos en l\u00ednea. Pero, \u00bfcu\u00e1les son las ventajas de estas suscripciones?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Este es el futuro: los juegos ya no se compran, sino que simplemente se alquilan.<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las ventajas son realmente amplias, porque si se trata de un juego de suscripci\u00f3n, los jugadores pueden, por ejemplo, esperar un flujo constante de nuevos juegos a los que pueden jugar como parte de la suscripci\u00f3n. Tambi\u00e9n existe un soporte t\u00e9cnico a largo plazo para el juego. Adem\u00e1s, los fabricantes suelen proporcionar constantemente nuevos contenidos a los juegos lucrativos para mantener vivo el mundo del juego. De este modo, los jugadores tienen acceso a nuevo material durante un largo periodo de tiempo, creando una situaci\u00f3n en la que todos salen ganando. Sin embargo, hay varios pros y contras en este tema, por lo que merece la pena examinar m\u00e1s de cerca la cuesti\u00f3n de las suscripciones a juegos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A lo largo de los a\u00f1os, siempre se ha dado el caso de que los jugadores compraban un videojuego y luego pod\u00edan utilizar todo su contenido. No hab\u00eda l\u00edmite de tiempo, pero tampoco sol\u00eda haber actualizaciones. Las expansiones del juego, como las actualizaciones o los DLC, son en realidad todav\u00eda bastante nuevas, pero se han hecho r\u00e1pidamente un hueco en el coraz\u00f3n de los jugadores. Se podr\u00eda decir que los DLC est\u00e1n tan de moda como los juegos en la nube. Esto tambi\u00e9n se aplica a las suscripciones de juegos. Cada vez m\u00e1s proveedores de juegos se centran en estos modelos de suscripci\u00f3n, y por supuesto hay razones para ello.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Por qu\u00e9 es mejor que los proveedores ofrezcan suscripciones a los juegos<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para los proveedores de juegos, se trata ante todo de ganar dinero vendiendo el mayor n\u00famero posible de unidades de un juego. A los aficionados a los videojuegos este aspecto les parece poco rom\u00e1ntico, ya que ante todo quieren disfrutar de buenos videojuegos y, por supuesto, tambi\u00e9n deber\u00eda ser el empe\u00f1o de un estudio de videojuegos desarrollar juegos de alta calidad y sacarlos al mercado. Sobre todo cuando un videojuego cuesta entre 60 y 100 euros, la calidad y la experiencia de juego deben ser correctas. La llamada relaci\u00f3n calidad-precio es correcta en la mayor\u00eda de los casos, pero con algunos juegos te das cuenta de que se dise\u00f1aron puramente para ganar dinero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estos juegos no se dise\u00f1an con mucho cari\u00f1o, por lo que apenas tienen detalles. Los bugs y el contenido il\u00f3gico del juego forman entonces parte del d\u00eda a d\u00eda y convierten al juego en candidato al peor juego del a\u00f1o. Sin embargo, los buenos desarrolladores de juegos quieren evitar esta situaci\u00f3n a toda costa y por eso trabajan codo con codo con el estudio para crear buenos juegos. En el caso de los juegos de suscripci\u00f3n, en particular, conviene dar prioridad a la calidad del juego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La raz\u00f3n es f\u00e1cil de explicar, ya que los proveedores pueden beneficiarse econ\u00f3micamente de un juego as\u00ed a largo plazo. En lugar de que los jugadores s\u00f3lo paguen una vez por el juego, seg\u00fan el modelo de suscripci\u00f3n, el estudio recibe ingresos regulares. Algunas suscripciones a juegos son un insulto para los jugadores, ya que se les ofrecen pocas actualizaciones o funciones. Sin embargo, tambi\u00e9n hay muchos ejemplos positivos de por qu\u00e9 puede ser una buena idea alquilar un videojuego mediante una suscripci\u00f3n en el futuro.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCu\u00e1les son las ventajas y desventajas de las suscripciones a videojuegos para los jugadores?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una de las ventajas m\u00e1s notables de una suscripci\u00f3n de juego es el hecho de que los juegos m\u00e1s grandes son en realidad una garant\u00eda de diversi\u00f3n a largo plazo. A los grandes estudios les interesa rentabilizar el juego durante el mayor tiempo posible y, si hay suficientes jugadores interesados en una suscripci\u00f3n, es probable que se a\u00f1adan nuevos contenidos al juego con regularidad. Esto suele ocurrir a trav\u00e9s de expansiones que, por supuesto, suelen tener un coste adicional. Sin embargo, dependiendo de la cantidad de contenido extra, merece la pena que los jugadores echen un vistazo a estas ofertas y las aprovechen si les gustan.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin embargo, en funci\u00f3n del \u00e9xito de un juego de este tipo, tambi\u00e9n existe una desventaja considerable, ya que, por desgracia, hay algunos estudios de juegos que no consideran necesario dotar a estas m\u00e1quinas de dinero de nuevas funciones decentes. Como suponen que los jugadores mantendr\u00e1n la suscripci\u00f3n de todos modos, independientemente de la direcci\u00f3n en la que se desarrolle el juego, ofrecen suscripciones muy descaradas con escasas innovaciones.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En algunos casos, incluso se introduce el llamado sistema pay-to-win (pagar para ganar), en el que los jugadores pueden establecer enormes atajos comprando objetos demasiado potentes en una tienda, por ejemplo. Para muchos jugadores, esto es un criterio de nocaut y suelen evitar estos juegos. Pero eso no importa al estudio, siempre y cuando un n\u00famero suficiente de jugadores sigan con \u00e9l y aprovechen las ofertas de compra opcionales.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El mercado del juego cambiar\u00e1 notablemente en los pr\u00f3ximos a\u00f1os<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En general, puede decirse que el mercado del juego ya ha cambiado en los \u00faltimos a\u00f1os porque, como ya se ha dicho, la industria del juego est\u00e1 sujeta a diversas tendencias. Actualmente, los juegos son muy populares en Internet, y los RPG, entre otros, gozan de gran popularidad. Pero los shooters y los juegos de estrategia tambi\u00e9n son muy populares y atraen a un gran n\u00famero de jugadores. Cada a\u00f1o se lanzan numerosos juegos, por lo que los jugadores encuentran una buena variedad de la que pueden beneficiarse.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es probable que el mercado de los juegos se expanda en dos direcciones en particular durante los pr\u00f3ximos a\u00f1os. Es probable que los juegos en la nube desempe\u00f1en un papel importante, pues ya podemos ver que muchos fabricantes est\u00e1n invirtiendo en este \u00e1mbito y centr\u00e1ndose en el futuro. Sin embargo, tambi\u00e9n es probable que las suscripciones a juegos sean cada vez m\u00e1s comunes en los pr\u00f3ximos a\u00f1os, ya que la cl\u00e1sica compra \u00fanica de un juego podr\u00eda pasar a un segundo plano. Al fin y al cabo, los estudios de videojuegos pueden ganar mucho m\u00e1s dinero con los modelos de suscripci\u00f3n y dotar a los juegos de contenidos nuevos y variados durante mucho tiempo.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The video game industry is subject to various trends, as it can often be observed that providers actively seek out and cater to certain trends. As soon as they realise that a certain scheme is well received by players, it is adopted in various games and exploited until the trend has become obsolete. The gaming [&hellip;]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":3528,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"class_list":["post-3527","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-technology"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3527","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3527"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3527\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3529,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3527\/revisions\/3529"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3528"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3527"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3527"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3527"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}