{"id":3527,"date":"2023-12-19T16:30:41","date_gmt":"2023-12-19T15:30:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/?p=3527"},"modified":"2023-12-19T16:30:43","modified_gmt":"2023-12-19T15:30:43","slug":"tendances-en-matiere-dabonnement-aux-jeux-les-jeux-ne-seront-ils-plus-loues-a-lavenir","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/fr\/tendances-en-matiere-dabonnement-aux-jeux-les-jeux-ne-seront-ils-plus-loues-a-lavenir\/","title":{"rendered":"Tendance \u00e0 l'abonnement aux jeux : \u00e0 l'avenir, les jeux ne seront-ils plus que lou\u00e9s ?"},"content":{"rendered":"<p>L'industrie des jeux vid\u00e9o est sujette \u00e0 diverses tendances, car on observe souvent que les fournisseurs recherchent activement certaines tendances et s'y adaptent. D\u00e8s qu'ils se rendent compte qu'un certain sch\u00e9ma est bien accueilli par les joueurs, ils l'adoptent dans diff\u00e9rents jeux et l'exploitent jusqu'\u00e0 ce que la tendance devienne obsol\u00e8te.<\/p>\n\n\n\n<p>La tendance \u00e0 l'abonnement aux jeux est actuellement tr\u00e8s r\u00e9pandue et de nombreux experts du secteur pensent qu'elle le restera \u00e0 long terme. Certains professionnels du jeu pensent m\u00eame que les abonnements sont le mod\u00e8le de jeu de l'avenir.<\/p>\n\n\n\n<p>De plus en plus de gens jouent \u00e0 des jeux, et pas seulement sur des consoles, mais aussi sur des PC, des tablettes et des smartphones. La gamme de jeux s'\u00e9tend des jeux de tir d'action aux jeux de casino en ligne en Allemagne - le choix ne manque pas. Les abonnements dans le secteur des jeux sont tr\u00e8s courants dans les ann\u00e9es 2020, m\u00eame ou surtout pour les jeux en ligne. Mais quels sont les avantages de ces abonnements ?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">C'est l'avenir : les jeux ne sont plus achet\u00e9s, mais simplement lou\u00e9s.<\/h2>\n\n\n\n<p>Les avantages sont en effet multiples, car s'il s'agit d'un jeu par abonnement, les joueurs peuvent, par exemple, s'attendre \u00e0 un flux constant de nouveaux jeux auxquels ils peuvent jouer dans le cadre de l'abonnement. Le jeu b\u00e9n\u00e9ficie \u00e9galement d'une assistance technique \u00e0 long terme. En outre, les jeux financi\u00e8rement lucratifs sont g\u00e9n\u00e9ralement constamment enrichis de nouveaux contenus par les fabricants afin de maintenir l'univers du jeu en vie. Ainsi, les joueurs ont acc\u00e8s \u00e0 du nouveau mat\u00e9riel sur une longue p\u00e9riode, ce qui cr\u00e9e une situation gagnant-gagnant. Toutefois, ce sujet pr\u00e9sente des avantages et des inconv\u00e9nients, et il vaut donc la peine d'examiner de plus pr\u00e8s la question des abonnements aux jeux.<\/p>\n\n\n\n<p>Au fil des ans, il est arriv\u00e9 que des joueurs ach\u00e8tent un jeu vid\u00e9o et puissent ensuite utiliser tout le contenu du jeu. Il n'y avait pas de limite de temps, mais g\u00e9n\u00e9ralement pas de mises \u00e0 jour non plus. Les extensions de jeux, telles que les mises \u00e0 jour ou les DLC, sont en fait encore assez r\u00e9centes, mais elles ont rapidement trouv\u00e9 leur place dans le c\u0153ur des joueurs. On pourrait dire que les DLC sont aussi \u00e0 la mode que le cloud gaming de nos jours. Il en va de m\u00eame pour les abonnements aux jeux. De plus en plus de fournisseurs de jeux se concentrent sur ces mod\u00e8les d'abonnement, et il y a bien s\u00fbr des raisons \u00e0 cela.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pourquoi il est pr\u00e9f\u00e9rable que les fournisseurs proposent des abonnements pour les jeux<\/h2>\n\n\n\n<p>Pour les fournisseurs de jeux, il s'agit avant tout de gagner de l'argent en vendant le plus grand nombre possible d'unit\u00e9s d'un jeu. Pour les amateurs de jeux, cet aspect semble peu romantique, car ils veulent avant tout profiter de bons jeux vid\u00e9o, et un studio de jeux devrait bien s\u00fbr s'efforcer de d\u00e9velopper des jeux de haute qualit\u00e9 et de les mettre sur le march\u00e9. Surtout lorsqu'un jeu vid\u00e9o co\u00fbte entre 60 et 100 euros, la qualit\u00e9 et l'exp\u00e9rience de jeu doivent \u00eatre au rendez-vous. Le rapport qualit\u00e9-prix est correct dans la plupart des cas, mais certains jeux r\u00e9v\u00e8lent qu'ils ont \u00e9t\u00e9 con\u00e7us uniquement pour gagner de l'argent.<\/p>\n\n\n\n<p>Ces jeux ne sont pas con\u00e7us avec beaucoup d'amour, de sorte qu'il n'y a pratiquement pas de d\u00e9tails. Les bogues et les contenus illogiques font alors partie du quotidien et font du jeu un candidat au titre de pire jeu de l'ann\u00e9e. Cependant, les bons d\u00e9veloppeurs de jeux veulent \u00e0 tout prix \u00e9viter cette situation et travaillent donc main dans la main avec le studio pour cr\u00e9er de bons jeux. Pour les jeux \u00e0 abonnement en particulier, il est judicieux de donner la priorit\u00e9 \u00e0 la qualit\u00e9 du jeu.<\/p>\n\n\n\n<p>La raison en est simple : les fournisseurs peuvent tirer un avantage financier d'un tel jeu \u00e0 long terme. Au lieu que les joueurs ne paient le jeu qu'une seule fois, selon le mod\u00e8le d'abonnement, le studio re\u00e7oit des revenus r\u00e9guliers. Certains abonnements \u00e0 des jeux sont une insulte pour les joueurs, car ils ne re\u00e7oivent que peu de mises \u00e0 jour ou de fonctionnalit\u00e9s. Toutefois, il existe \u00e9galement de nombreux exemples positifs montrant qu'il peut \u00eatre judicieux de louer un jeu vid\u00e9o par le biais d'un abonnement \u00e0 l'avenir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quels sont les avantages et les inconv\u00e9nients des abonnements aux jeux vid\u00e9o pour les joueurs ?<\/h2>\n\n\n\n<p>L'un des avantages les plus notables d'un abonnement \u00e0 un jeu est que les jeux les plus importants garantissent un plaisir de jeu \u00e0 long terme. Les grands studios souhaitent tirer profit du jeu le plus longtemps possible et si suffisamment de joueurs sont int\u00e9ress\u00e9s par un abonnement, il est probable que de nouveaux contenus seront r\u00e9guli\u00e8rement ajout\u00e9s au jeu. Cela se fait g\u00e9n\u00e9ralement par le biais d'extensions qui, bien entendu, co\u00fbtent souvent plus cher. Toutefois, en fonction de la quantit\u00e9 de contenu suppl\u00e9mentaire, les joueurs ont tout int\u00e9r\u00eat \u00e0 consulter ces offres et \u00e0 en profiter s'ils les appr\u00e9cient.<\/p>\n\n\n\n<p>Le succ\u00e8s d'un tel jeu pr\u00e9sente toutefois un inconv\u00e9nient consid\u00e9rable, car certains studios de jeux ne jugent malheureusement pas n\u00e9cessaire de doter ces machines \u00e0 sous de nouvelles fonctionnalit\u00e9s d\u00e9centes. Comme ils partent du principe que les joueurs conserveront de toute fa\u00e7on leur abonnement, quelle que soit l'\u00e9volution du jeu, ils proposent des abonnements tr\u00e8s effront\u00e9s avec peu d'innovations.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans certains cas, un syst\u00e8me dit \"pay-to-win\" est m\u00eame introduit, dans lequel les joueurs peuvent cr\u00e9er des raccourcis \u00e9normes en achetant des objets surpuissants dans un magasin, par exemple. Pour de nombreux joueurs, il s'agit d'un crit\u00e8re r\u00e9dhibitoire et ils \u00e9vitent souvent ces jeux. Mais cela n'a pas d'importance pour le studio, tant que suffisamment de joueurs restent fid\u00e8les au jeu et profitent des offres d'achat optionnelles.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le march\u00e9 des jeux \u00e9voluera sensiblement dans les ann\u00e9es \u00e0 venir<\/h2>\n\n\n\n<p>D'une mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale, on peut dire que le march\u00e9 des jeux a d\u00e9j\u00e0 chang\u00e9 ces derni\u00e8res ann\u00e9es car, comme nous l'avons d\u00e9j\u00e0 mentionn\u00e9, l'industrie des jeux est soumise \u00e0 diverses tendances. Les jeux sont actuellement tr\u00e8s populaires sur l'internet et les jeux de r\u00f4le, entre autres, jouissent d'une grande popularit\u00e9. Mais les jeux de tir et les jeux de strat\u00e9gie sont \u00e9galement tr\u00e8s populaires et attirent un grand nombre de joueurs. De nombreux jeux sortent chaque ann\u00e9e, de sorte que les joueurs trouvent effectivement une bonne vari\u00e9t\u00e9 dont ils peuvent profiter.<\/p>\n\n\n\n<p>Il est probable que le march\u00e9 des jeux se d\u00e9veloppera dans deux directions en particulier au cours des prochaines ann\u00e9es. Le jeu en nuage jouera probablement un r\u00f4le majeur, car nous pouvons d\u00e9j\u00e0 constater que de nombreux fabricants investissent dans ce domaine et se concentrent sur l'avenir. Toutefois, les abonnements aux jeux devraient \u00e9galement devenir de plus en plus courants dans les ann\u00e9es \u00e0 venir, car l'achat classique d'un jeu \u00e0 l'unit\u00e9 pourrait passer \u00e0 l'arri\u00e8re-plan. En effet, les studios de jeux sont en mesure de gagner beaucoup plus d'argent gr\u00e2ce aux mod\u00e8les d'abonnement et d'offrir aux jeux un contenu nouveau et vari\u00e9 pendant longtemps.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The video game industry is subject to various trends, as it can often be observed that providers actively seek out and cater to certain trends. As soon as they realise that a certain scheme is well received by players, it is adopted in various games and exploited until the trend has become obsolete. The gaming [&hellip;]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":3528,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"class_list":{"0":"post-3527","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-technology"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3527","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3527"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3527\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3529,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3527\/revisions\/3529"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3528"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3527"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3527"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3527"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}