{"id":3471,"date":"2023-09-07T09:38:52","date_gmt":"2023-09-07T07:38:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/?p=3471"},"modified":"2023-09-07T09:38:53","modified_gmt":"2023-09-07T07:38:53","slug":"cloud-gaming-vem-behover-dyr-hardvara-langre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/sv\/cloud-gaming-vem-behover-dyr-hardvara-langre\/","title":{"rendered":"Cloud gaming - vem beh\u00f6ver dyr h\u00e5rdvara l\u00e4ngre?"},"content":{"rendered":"<p>I den m\u00e5ngskiftande v\u00e4rlden av videospel har molnspel blivit ett viktigt \u00e4mne. Ist\u00e4llet f\u00f6r avancerade datorer f\u00f6r optimal visning v\u00e4ljer man nu spel fr\u00e5n molnet. F\u00f6rdelen med detta \u00e4r att data inte l\u00e4ngre beh\u00f6ver lagras p\u00e5 datorn, utan ist\u00e4llet finns i det digitala molnet. Det g\u00f6r spelandet betydligt enklare.<br>Det finns branscher d\u00e4r spel utan nedladdning och minnesanv\u00e4ndning sedan l\u00e4nge \u00e4r vanligt f\u00f6rekommande. Den som t.ex. spelar p\u00e5 spel som Eye of Horus hos en spelleverant\u00f6r beh\u00f6ver inte installera n\u00e5gon programvara eller \u00e4ga n\u00e5gon s\u00e4rskild h\u00e5rdvara.<\/p>\n\n\n\n<p>Men vad inneb\u00e4r detta f\u00f6r dator- och spelv\u00e4rlden? \u00c4r avancerade datorer utrotningshotade och kommer vi snart bara att spela i molnet?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Teori vs. praktik - r\u00e4cker det verkligen med cloud gaming?<\/h2>\n\n\n\n<p>En titt p\u00e5 prognoserna bekr\u00e4ftar att molnspel v\u00e4xer kraftigt och vinner mark \u00f6ver hela v\u00e4rlden. F\u00f6rdelarna \u00e4r uppenbara: spel \u00e4r m\u00f6jligt p\u00e5 alla enheter som \u00e4r anslutna till Internet. Detta \u00e4r redan den f\u00f6rsta utmaningen f\u00f6r spelarna. En stabil internetanslutning \u00e4r en f\u00f6ruts\u00e4ttning f\u00f6r att de nya m\u00f6jligheterna ska kunna utnyttjas effektivt.<\/p>\n\n\n\n<p>Det har redan gjorts flera tester av v\u00e4lk\u00e4nda tidskrifter, som visade att \u00e4ven 50 MB\/s kan vara f\u00f6r lite. Att d\u00f6ma av bredbandsutbyggnaden i Tyskland \u00e4r Cloud Gaming \u00e4nnu inte tillg\u00e4ngligt i hela landet, enbart p\u00e5 grund av detta faktum. Om internetanslutningen inte \u00e4r tillr\u00e4ckligt stabil uppst\u00e5r frame drops, irritationer och f\u00f6rdr\u00f6jningar i spelet.<\/p>\n\n\n\n<p>Detta kan f\u00e5 allvarliga konsekvenser f\u00f6r skjutspel och andra realtidsspel. Det st\u00f6rsta problemet \u00e4r och f\u00f6rblir latensen. Beroende p\u00e5 hur l\u00e5ngt bort leverant\u00f6rens server ligger och hur stabil din internetanslutning \u00e4r, \u00e4r latenser p\u00e5 100 ms inte ovanliga. S\u00e5dana f\u00f6rh\u00e5llanden \u00e4r inte l\u00e4mpliga f\u00f6r multiplayer-spel och spelgl\u00e4djen g\u00e5r f\u00f6rlorad.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Offline-spel - inte m\u00f6jligt med molnspel<\/h2>\n\n\n\n<p>Ett annat problem \u00e4r spelare som vill spela sina spel oberoende av Internet. De flesta enspelarspel kan efter installation p\u00e5 datorn spelas utan internetuppkoppling. Cloud gaming kr\u00e4ver i princip tillg\u00e5ng till Internet; om det finns avbrott kan du inte spela.<\/p>\n\n\n\n<p>De som \u00e4r aktiva inom eSport-sektorn och tr\u00e4nar offline f\u00f6r sina uppdrag kan drabbas av betydande skador p\u00e5 sina tr\u00e4ningsframsteg p\u00e5 grund av ett internetavbrott. Dessutom b\u00f6r professionella spelare inte g\u00f6ra sig beroende av tillg\u00e4ngligheten hos en server. Om problem uppst\u00e5r och spelen pl\u00f6tsligt inte \u00e4r tillg\u00e4ngliga g\u00e5r det inte att spela.<\/p>\n\n\n\n<p>H\u00e5rdvarubaserade spel \u00e4r d\u00e4rf\u00f6r fortfarande en fr\u00e5ga, s\u00e4rskilt men inte uteslutande inom den professionella sektorn. Det f\u00f6rv\u00e4ntas inte att molnspel kommer att riktas mot eSport-industrin. Tillv\u00e4xten kommer snarare att komma fr\u00e5n fritidsspelare, f\u00f6rutsatt att internetlinjens kapacitet m\u00f6jligg\u00f6r en stabil anslutning till molnet.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Slutsats: Om du inte har en bra internetanslutning kommer du inte att bli n\u00f6jd med molnspel<\/h2>\n\n\n\n<p>En stabil och framf\u00f6r allt s\u00e4ker internetanslutning \u00e4r en n\u00f6dv\u00e4ndig f\u00f6ruts\u00e4ttning f\u00f6r att kunna spela i molnet. S\u00e4rskilt realtidsspelare f\u00e5r stora problem om f\u00f6rdr\u00f6jningen f\u00f6rl\u00e4ngs p\u00e5 grund av d\u00e5lig anslutningskvalitet. I spel som kr\u00e4ver h\u00f6g reaktionsf\u00f6rm\u00e5ga kan millisekunder avg\u00f6ra hela spelets g\u00e5ng.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c4ven om utbyggnaden av bredbands- och fiberoptiska n\u00e4t i Tyskland g\u00e5r snabbt, \u00e4r l\u00e5ngt ifr\u00e5n alla internetlinjer utformade f\u00f6r leverant\u00f6rer som Google Stadia &amp; Co. S\u00e5 det \u00e4r inte troligt att high-end PC kommer att d\u00f6 ut i framtiden. Men \u00e4ven om n\u00e4tet inte l\u00e4ngre \u00e4r problemet finns det ett annat bra sk\u00e4l f\u00f6r h\u00e5rdvarubaserade spel.<\/p>\n\n\n\n<p>H\u00f6gkvalitativa grafikkort och de bildsk\u00e4rmar som \u00e4r avsedda f\u00f6r dem kan n\u00e4stan alltid ge en mycket b\u00e4ttre bild \u00e4n smarttelefonen, surfplattan eller TV:n n\u00e4r den anv\u00e4nds som bildsk\u00e4rm. S\u00e5 f\u00f6r spel som det nyligen sl\u00e4ppta \"Starfield\" fr\u00e5n Bethesda \u00e4r det v\u00e4rt att f\u00f6rlita sig p\u00e5 den gamla goda h\u00e5rdvaran.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In the diverse world of video games, cloud gaming has become an important topic. Instead of high-end PCs for optimal viewing, people are turning to games from the cloud. The advantage of this is that the data no longer has to be stored on the computer, but is instead in the digital cloud. This significantly [&hellip;]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":3472,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","footnotes":""},"categories":[129,7],"tags":[],"class_list":{"0":"post-3471","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-internet","8":"category-technology"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3471","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3471"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3471\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3473,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3471\/revisions\/3473"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3472"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3471"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3471"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesixtyone.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3471"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}