Branża gier wideo podlega różnym trendom, ponieważ często można zaobserwować, że dostawcy aktywnie poszukują i zaspokajają pewne trendy. Gdy tylko zdadzą sobie sprawę, że określony schemat jest dobrze odbierany przez graczy, jest on przyjmowany w różnych grach i wykorzystywany, dopóki trend nie stanie się przestarzały.
Trend subskrypcji gier jest obecnie bardzo rozpowszechniony i wielu ekspertów w branży uważa, że pozostanie taki w dłuższej perspektywie. Niektórzy specjaliści od gier uważają nawet, że subskrypcje gier są modelem gier przyszłości.
Coraz więcej osób gra w gry - nie tylko na konsolach, ale także na komputerach PC, tabletach i smartfonach. Zakres gier rozciąga się od strzelanek akcji po gry kasynowe online w Niemczech - nie brakuje wyboru. Subskrypcje w sektorze gier są bardzo powszechne w 2020 roku, nawet lub szczególnie w grach online. Ale jakie są zalety tych subskrypcji?
To jest przyszłość: gry nie są już kupowane, ale po prostu wypożyczane
Korzyści są naprawdę szerokie, ponieważ jeśli jest to gra subskrypcyjna, gracze mogą na przykład oczekiwać stałego strumienia nowych gier, w które mogą grać w ramach subskrypcji. Istnieje również długoterminowe wsparcie techniczne dla gry. Ponadto, lukratywne finansowo gry są zwykle stale dostarczane z nową zawartością przez producentów, aby utrzymać świat gier przy życiu. W ten sposób gracze mają dostęp do nowych materiałów przez długi czas, tworząc sytuację korzystną dla obu stron. Temat ten ma jednak różne plusy i minusy, dlatego warto przyjrzeć się bliżej kwestii subskrypcji gier.
Przez lata zawsze było tak, że gracze kupowali grę wideo, a następnie mogli korzystać z całej jej zawartości. Nie było ograniczeń czasowych, ale zwykle nie było też aktualizacji. Rozszerzenia do gier, takie jak aktualizacje lub DLC, są w rzeczywistości wciąż dość nowe, ale szybko znalazły drogę do serc graczy. Można powiedzieć, że DLC są obecnie tak samo modne jak gry w chmurze. Dotyczy to również subskrypcji gier. Coraz więcej dostawców gier koncentruje się na tych modelach subskrypcji i oczywiście są ku temu powody.
Dlaczego lepiej, by dostawcy oferowali subskrypcje gier?
Dla dostawców gier chodzi przede wszystkim o zarabianie pieniędzy poprzez sprzedaż jak największej liczby egzemplarzy gry. Dla fanów gier ten aspekt wydaje się dość nieromantyczny, ponieważ chcą oni przede wszystkim cieszyć się dobrymi grami wideo, a tworzenie wysokiej jakości gier i wprowadzanie ich na rynek powinno być oczywiście również staraniem studia gier. Zwłaszcza gdy gra wideo kosztuje od 60 do 100 euro, jakość i wrażenia z gry muszą być odpowiednie. Tak zwany stosunek ceny do wydajności jest właściwy w większości przypadków, ale w przypadku niektórych gier zdajesz sobie sprawę, że zostały one zaprojektowane wyłącznie w celu zarabiania pieniędzy.
Te gry nie są projektowane z wielką miłością, więc nie ma w nich prawie żadnych szczegółów. Błędy i nielogiczna zawartość gry są wtedy częścią codziennego życia i sprawiają, że gra jest kandydatem do najgorszej gry roku. Jednak dobrzy twórcy gier chcą za wszelką cenę uniknąć takiej sytuacji i dlatego pracują ramię w ramię ze studiem, aby tworzyć dobre gry. W szczególności w przypadku gier subskrypcyjnych dobrym pomysłem jest nadanie priorytetu jakości gry.
Powód tego jest łatwy do wyjaśnienia, ponieważ dostawcy mogą czerpać korzyści finansowe z takiej gry w dłuższej perspektywie. Zamiast graczy płacących za grę tylko raz, w zależności od modelu subskrypcji, studio otrzymuje regularny dochód. Niektóre subskrypcje gier są obrazą dla graczy, ponieważ oferuje się im niewiele aktualizacji lub funkcji. Istnieje jednak również wiele pozytywnych przykładów, dlaczego wypożyczenie gry wideo w ramach subskrypcji może być dobrym pomysłem w przyszłości.
Jakie są zalety i wady subskrypcji gier wideo dla graczy?
Jedną z najbardziej zauważalnych zalet subskrypcji gier jest fakt, że większe gry są w rzeczywistości gwarancją długoterminowej zabawy. Duże studia chcą czerpać zyski z gry tak długo, jak to możliwe, a jeśli wystarczająca liczba graczy jest zainteresowana subskrypcją, prawdopodobne jest, że nowa zawartość będzie regularnie dodawana do gry. Zazwyczaj dzieje się to za pośrednictwem rozszerzeń, które oczywiście często są dodatkowo płatne. W zależności od ilości dodatkowej zawartości, warto jednak, aby gracze sprawdzili te oferty i skorzystali z nich, jeśli im się spodobają.
W zależności od sukcesu takiej gry istnieje jednak również znaczna wada, ponieważ niestety niektóre studia gier nie uważają za konieczne dostarczanie tym maszynom do pieniędzy przyzwoitych nowych funkcji. Ponieważ zakładają, że gracze i tak utrzymają subskrypcję, niezależnie od kierunku, w którym rozwija się gra, oferują bardzo bezczelne subskrypcje ze słabymi innowacjami.
W niektórych przypadkach wprowadzono nawet tak zwany system pay-to-win, w którym gracze mogą ustawiać ogromne skróty, kupując na przykład w sklepie przedmioty o nadmiernej mocy. Dla wielu graczy jest to kryterium nokautujące i często unikają takich gier. Ale to nie ma znaczenia dla studia, o ile wystarczająca liczba graczy pozostanie przy nim i skorzysta z opcjonalnych ofert zakupu.
Rynek gier zmieni się zauważalnie w nadchodzących latach
Ogólnie rzecz biorąc, można powiedzieć, że rynek gier zmienił się już w ostatnich latach, ponieważ, jak już wspomniano, branża gier podlega różnym trendom. Gry są obecnie bardzo popularne w Internecie, a dużą popularnością cieszą się między innymi gry RPG. Ale strzelanki i gry strategiczne są również bardzo popularne i przyciągają dużą liczbę graczy. Każdego roku wydawanych jest wiele gier, więc gracze rzeczywiście znajdują dużą różnorodność, z której mogą skorzystać.
Prawdopodobnie w ciągu najbliższych kilku lat rynek gier będzie rozwijał się w szczególności w dwóch kierunkach. Granie w chmurze prawdopodobnie odegra ważną rolę, ponieważ już teraz widzimy, że wielu producentów inwestuje w ten obszar i koncentruje się na przyszłości. Jednak subskrypcje gier prawdopodobnie również staną się coraz bardziej powszechne w nadchodzących latach, ponieważ klasyczny jednorazowy zakup gry może zniknąć w tle. W końcu studia gier są w stanie zarobić znacznie więcej pieniędzy dzięki modelom subskrypcji i dostarczać gry z nową i różnorodną zawartością przez długi czas.