Digitaliseringen har inte bara stor inverkan på vardagen i arbetslivet. Allt fler människor fokuserar också på mobilitet på fritiden. Smartphonen är alltid med oss och fungerar som kommunikationscentral, sysselsättningsmedel, kamera och orienteringspunkt.
Intresset för mobilitet är särskilt stort inom spelindustrin. Smartphones har redan blivit den viktigaste slutenheten, före spelkonsoler och stationära datorer.
Flexibilitet efterfrågas - önskan om självständighet
Konsolspelare är inte bara beroende av en (dyr) slutenhet, utan också av en uppspelningsstation (TV). Det finns visserligen kompakta handhållna modeller, men de är tunga, oflexibla och måste transporteras. Smartphonen har fördelen att man alltid har den med sig och får därför automatiskt en pionjärroll.
Trenden utlöstes inte bara av den ökande tillgängligheten av spel, utan också av iGaming-industrin. Regleringen av marknaden har säkerställt att efterfrågan på onlinekasinon i Österrike ständigt växer. Samtidigt minskar antalet personer som laddar ner programvara till sin dator och bara spelar på en stationär dator.
Oavsett om det gäller spel eller gambling - den ökande omsättningen ger en tydlig bild av att rörlighet och flexibilitet efterfrågas. Människor vill inte längre vara bundna till en plats. I en tid av distansarbete och fri organisering av vardagen ligger fokus även på förändringar inom fritidsområdet. Den höga prestandan hos dagens smartphones stöder denna strävan; även krävande spel kan spelas.
Tekniska framsteg driver smartphone-industrin framåt
Utvecklingen av mobilspel går flera decennier tillbaka. På den tiden var det kultspelet "Snake" som var exklusivt tillgängligt på Nokia-märkta enheter. Det lockade spelare i alla åldrar och såg till att mobiltelefonen blev mer än bara en telefon.
Dagens smartphones är inte längre jämförbara med de tidigare, och de senaste årens tekniska framsteg är imponerande. Professionella spelare har möjlighet att köpa en enhet som är speciellt utformad för spel. Dessa har särskilt hög batterikapacitet, stora skärmar och kraftfulla processorer.
För hobbyspelaren är ett sådant köp dock överflödigt, eftersom även en mobiltelefon i mellanklassen har tillräcklig kapacitet för att spela hasardspel eller klassiska fritidsspel via en app.
Tack vare den ständiga tillgången till mobila nätverk är det möjligt att koppla samman spelaktiviteter med vänner och till och med spela tillsammans på distans. Smartphonen uppfyller därmed alla de krav som dagens moderna spelare ställer.
Stark nätverksutbyggnad - fritt tillgängligt Wi-Fi och 5G
I många fall kräver mobilspel en stabil internetuppkoppling. Till exempel måste alla som spelar i realtid i ett spelcenter vara anslutna till internet. Österrike får poäng för den höga tillgängligheten av avancerad 5G-teknik och därmed en högpresterande nätverksanslutning. Tack vare fasta avgifter förblir spelandet kostnadseffektivt även när det inte finns något offentligt Wi-Fi-nätverk tillgängligt.
Hemifrån är det dock bättre att ansluta via Wi-Fi, eftersom det ger ännu bättre prestanda och högre hastighet. Utbyggnaden av offentliga Wi-Fi-nätverk går också framåt, och konsumenterna kan komma åt Internet gratis på många kaféer, på spårvagnar, bussar och tåg.
Här bör man vara försiktig när man spelar, eftersom fritt tillgängligt WLAN är en öppen dörr för hackare och cyberbrottslingar. För att upprätthålla skyddet är det vettigt att använda ett VPN för att säkerställa starka försvar.
Förläggare tänker på spelarna - fler mobilspel utvecklas
Det växande intresset för mobilspel har inte gått förläggarna obemärkt förbi. Idag är det inte längre bara casual games som finns tillgängliga i appbutiken.
Även storsäljande titlar som Minecraft, PUBG, Stardew Valley eller Call of Duty kan installeras på smartphones. Smarttelefonens kapacitet måste vara rätt för sådana spel, annars försämras spelets flöde. Det höga energibehovet är den största utmaningen; en fulladdad powerbank är den mest pålitliga följeslagaren för Österrikes mobilspelare.
Jämfört med utbudet av datorspel är antalet tillgängliga app-spel imponerande stort. Indie-utvecklare fokuserar idag ofta inte längre på PC- och konsolspelare som målgrupp, utan utvecklar sina idéer direkt för den mobila generationen.
En stor fördel med detta är att många spel är helt kostnadsfria och finansieras av annonser. Endast de som vill (beroende på spel) har möjlighet att köpa extra innehåll och öka utbudet av funktioner. I jämförelse med erbjudanden för Playstation och liknande är betalspelen mer förmånliga, vilket gör det lättare att ta sig in i spelvärlden.
Kostnadsbesparingar eftersom slutenheten redan finns tillgänglig
Det är inte bara gratis- eller lågprisspelen som minskar den budget som krävs för mobilspel. Konsol- och datorspelare måste först utrusta sig med hårdvara innan de kan fördjupa sig i spelens värld.
För de flesta är en smartphone vardagsmat och behöver inte köpas separat. Det enda undantaget är en speciell gaming-smartphone, som också har alla de typiska mobiltelefonfunktionerna under huven. Detta sänker avsevärt inträdesbarriärerna till spel.
Ur förläggarens synvinkel är denna trend vettig, eftersom målgruppen expanderar avsevärt. För nykomlingar gör det skillnad om de måste spendera hundratals euro på en konsol innan de kan spela sitt första spel eller om de helt enkelt kan ladda ner det spel de vill ha.
Att spendera mindre innebär att spel har blivit mer intressant även för äldre generationer. I Österrike finns inte längre den "stereotypa spelaren". Mobilspel spelas av såväl unga som äldre.
Slutsats: En vändning för spel - mobiltelefonen håller på att bli det viktigaste centret för spelare
Hur tillväxten inom mobilspel kommer att påverka konsolvärlden på lång sikt är fortfarande oklart. Passionerade spelare kommer förmodligen att fortsätta att uppskatta fördelarna med 4K-överföring på TV:n och den höga prestandanivån. Men det är också tydligt att flexibilitet och mobilitet blir allt viktigare för människor i Österrike. Mobiltelefonen som spelutrustning riktar sig inte bara till erfarna spelare, utan även till casual gamers som vill göra sina första spelförsök.
En stark parallell användning av PC, konsol och mobil enhet är tänkbar. Men det verkar också uppenbart att tekniken för handhållna enheter är föråldrad. På grund av sin storlek, vikt och prestanda verkar bärbara konsoler inte längre vara aktuella när smartphones helt täcker spelarnas behov.