W zróżnicowanym świecie gier wideo, granie w chmurze stało się ważnym tematem. Zamiast wysokiej klasy komputerów PC do optymalnego oglądania, ludzie zwracają się ku grom z chmury. Zaletą tego rozwiązania jest to, że dane nie muszą być już przechowywane na komputerze, ale w cyfrowej chmurze. To znacznie zwiększa prostotę grania.
Istnieją branże, w których granie bez pobierania i zużywania pamięci jest od dawna szeroko rozpowszechnione. Na przykład ci, którzy grają w gry takie jak Eye of Horus u dostawcy gier, nie muszą instalować oprogramowania ani posiadać żadnego wyjątkowego sprzętu.
Ale co to oznacza dla świata gier komputerowych i hazardowych? Czy komputerom wysokiej klasy grozi wyginięcie i czy wkrótce będziemy grać tylko w chmurze?
Teoria a praktyka - czy granie w chmurze naprawdę wystarczy?
Spojrzenie na prognozy potwierdza, że gry w chmurze doświadczają znacznego wzrostu i zyskują na popularności na całym świecie. Zalety są oczywiste: granie jest możliwe na dowolnym urządzeniu podłączonym do Internetu. To już pierwsze wyzwanie dla graczy. Stabilne połączenie internetowe jest warunkiem wstępnym efektywnego wykorzystania nowych możliwości.
Przeprowadzono już kilka testów przez znane magazyny, które wykazały, że nawet 50 MB/s może być zbyt mało. Sądząc po ekspansji łączy szerokopasmowych w Niemczech, granie w chmurze nie jest jeszcze dostępne w całym kraju tylko z tego powodu. Jeśli połączenie internetowe nie jest wystarczająco stabilne, w grze pojawiają się spadki klatek, irytacje i opóźnienia.
Może to mieć poważne konsekwencje dla strzelanek i innych gier czasu rzeczywistego. Głównym problemem jest i pozostanie opóźnienie. W zależności od tego, jak daleko znajduje się serwer dostawcy i jak stabilne jest połączenie internetowe, opóźnienia rzędu 100 ms nie są rzadkością. Takie warunki nie są odpowiednie dla gier wieloosobowych, a przyjemność z gry zostaje utracona.
Granie offline - niemożliwe w przypadku grania w chmurze
Inną kwestią są gracze, którzy lubią grać w swoje gry niezależnie od Internetu. Po zainstalowaniu na komputerze, w większość gier dla jednego gracza można grać bez połączenia z Internetem. Granie w chmurze zasadniczo wymaga dostępności Internetu; jeśli są przerwy, nie można grać.
Ci, którzy są aktywni w sektorze eSportu i trenują offline do swoich misji, mogą ponieść znaczne szkody w swoich postępach treningowych z powodu przerwy w dostępie do Internetu. Ponadto profesjonalni gracze nie powinni uzależniać się od dostępności serwera. Jeśli wystąpią problemy i gry nagle staną się niedostępne, rozgrywka nie będzie możliwa.
Rozgrywki oparte na sprzęcie wciąż pozostają zatem problemem, szczególnie, ale nie wyłącznie, w sektorze profesjonalnym. Nie oczekuje się, że gry w chmurze staną się celem branży eSportowej. Wzrost jest bardziej prawdopodobny w przypadku graczy rekreacyjnych, pod warunkiem, że przepustowość łącza internetowego umożliwia stabilne połączenie z chmurą.
Wnioski: Jeśli nie masz dobrego łącza internetowego, nie będziesz zadowolony z grania w chmurze
Stabilne i przede wszystkim bezpieczne połączenie internetowe jest obowiązkowym warunkiem wstępnym zabawy z grami w chmurze. Zwłaszcza gracze czasu rzeczywistego mają duże problemy, jeśli opóźnienie jest wydłużone z powodu słabej jakości połączenia. W grach, które wymagają wysokiego poziomu responsywności, milisekundy mogą decydować o przebiegu całej rozgrywki.
Chociaż ekspansja sieci szerokopasmowych i światłowodowych w Niemczech postępuje szybko, nie każda linia internetowa jest przeznaczona dla dostawców takich jak Google Stadia and Co. Nie można więc przewidzieć, że wysokiej klasy komputery PC wymrą w przyszłości. Ale nawet jeśli linia nie jest już problemem, istnieje jeszcze jeden dobry powód dla gier opartych na sprzęcie.
Wysokiej klasy karty graficzne i przeznaczone dla nich monitory niemal zawsze są w stanie wygenerować znacznie lepszy obraz niż smartfon, tablet czy telewizor wykorzystywany w roli monitora. Tak więc w przypadku gier takich jak niedawno wydany "Starfield" od Bethesdy, warto polegać na starym dobrym sprzęcie.